POUCO CONHECIDO FATOS SOBRE THE FIRST BERSERKER: KHAZAN.

Pouco conhecido Fatos sobre The First Berserker: Khazan.

Pouco conhecido Fatos sobre The First Berserker: Khazan.

Blog Article



Embora desafiador para jogadores hardcore, ESTES dois níveis por dificuldade e a variedade do mecânicas do combate e habilidades tornam o jogo conseguível de modo a jogadores de todos os níveis.

As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.

'This is just the beginning': Assassin's Creed Shadows dev team thanks fans for their support and promises more to come in the future

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

Its combat follows a similar resource model, too, as you attack and deflect to accumulate Spirit; points you then use to perform weapon skills. Where Khazan really distinguishes itself is with its strict stamina system.

A clara inspiraçãeste de modo a isso foi Nioh, qual identicamente conjuntamente utiliza um sistema natural semelhante, porém isso tira 1 pouco do charme de um Souls e a graça do explorar 1 mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.

Outra coisa de que igualmente incomoda amplamente é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a tomar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei com todos ESTES atalhos que eu tinha Livre, completamente fechados.

Não sei se isso foi por questãeste intencional de design ou resultado por um erro, porém tenho a impressãeste do qual muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados através “surpresa” que o estúdio preparou — contudo vale a pena insistir um pouco de modo a passar dela.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

Este Primeiro Berserker: ESTES impressionantes gráficos cel-shaded 3D do Khazan dãeste vida ao mundo por Arad com o visual vibrante por filmes animados.

" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.

Utilizando um visual visual cell shading de que imita um anime, este game se destaca pela maneira como usa seu sistema de habilidades de modo a atravessar ao jogador a sensação de qual o protagonista é poderoso.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but The First Berserker: Khazan that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

Report this page